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星辰变二次测试新亮点之BUG修复!

发表时间:2010-10-16 作者:官网 编辑:dane 来源:未知
星辰变二次测试新亮点之BUG修复!

在第一次的技术测试中,众骨灰玩家、顶级公会和重要媒体对我们给予了充分的帮助和支持,提出了许多具有建设性的宝贵 意见。《星辰变》项目组全体对此表示衷心的感谢。同时,研发人员也对各种意见和建议进行了汇总分析,根据玩家们的建议对游戏内容,游戏系统和游戏设置等多 个方面进行了修缮和改进。现特选取一部分玩家比较关心的一测问题以及改进情况与大家分享和探讨。

模块 一测建议收集 当前修改状况
打怪 杀怪的时候,宠物协助杀怪,由于宠物比较脆弱,所以一般都会和宠物杀同一只怪,但是有时候怪物会被宠物挡住,点不到怪物,于是就会造成宠物经常死亡 可以通过名称选择怪物
打怪 打怪掉落物品多的时候,物品有时会重叠在一起,建议可以分开一些,这样可以看的更清楚 可以使用快捷键Z进行拾取
打怪 怪物卡住玩家点击攻击时显示不再攻击范围可明明在玩家身边 修正了某种特殊情况下的怪物位置同步问题
打怪 青莲山脉地图中右边中间的那个洞,进去后地图下面有个环形山,在里面杀飘雪萤,地图中间的怪无法到达那个环形的外面,外面的到不了里面,而玩家可以跳跃,会发生玩家隔山打怪,怪来回走的问题 已经修正
道具 建议同级同种类多倍经验使用后可以累加,例如同是时间类型的双倍经验,使用后可在原基础上增加时间 已经按此规则进行修改
道具 人物包裹内药物太杂,每一个药品分类不明确 可以整理包裹
道具 绿色装备爆率实在太低 新版本进行了爆率调整
道具 建议宠物药水价格再便宜些 新版本进行了价格调整
道具 装备和武器还不够绚丽 后续版本进行了重新设计了调整,会逐步推出
道具 没锁定的物品与锁定的物品和在一起然后就锁定了,拆开也一样是锁定的 锁定前会进行确认提示,以免由于误操作给你带来不便
道具 背包里得物品想存进仓库同时拿出来一个物品不过存进去的物品却还在背包里本来想拿出来的东西却不见了但是仓库里多了一个我想放进 仓库的物品 我想把这个物品拿出来不过却提示“无效的物品IC”我把背包里得这个物品存到了仓库里原本只有一个的物品变成了2个不过却拿不出来还是“无效的物品IC” 已经修正
道具 需要在调息状态下才能用的药在乘骑状态下也同样有效 骑宠状态要使用调息药品自动下来
登录问题 游戏兼容性有问题,用ATI HC 5730显卡运行游戏,在XP系统下,一段时间自动死机 您反映的问题我们已经在最新版本中进行了修正
登录问题 程序出现错误,已终止运行 之前的版本存在会导致Crash的BUG,我们已收集到全部异常日志,并修正了所以已知的Crash BUG,如果在测试过程中发现类似的问题,欢迎及时向我们反映,谢谢
登录问题 进入游戏检查更新后就会弹出错误框,要求发送错误报告 之前存在个别Intel集成显卡和一些不支持Shader Model2.0的老显卡的兼容性问题,会导致以上BUG,在新版本中我们进行了重点修正和测试,已经解决问题,如果在你的机器上运行还有类似问题,欢迎及时向我们反馈,谢谢
登录问题 服务器卡,频繁掉线 服务器进一步进行了优化,虽然还不能彻底解决问题,但我们会根据本次的反馈意见继续优化,提升玩家的游戏体验
副本 离开副本后人物在复活点而不是在副本门口 已经修正
副本 建议20级狼穴副本中的怪攻击进行调整 已经修正
副本 15副本进行中,队长掉线,队长移交后开不了阵 已经修正
副本 队长下线或者离开副本后 会出现停滞刷怪现象 已经修正
技能 阴月加血太少,建议可以按百分比计算 血量上限进行了调整
技能 释放技能时经常第一次出声音,第二次不出声音。 已经修正
技能 建议增加侧边快捷技能栏 增加了第三条快捷栏
技能 清虚和阴月的魔法值消耗太大,根本不够用 增加了自动回复阵的爆出
技能 人物在移动中使用技能,会使人物退回几步 新版本中开发了移动施法功能,使用技能会退步的BUG已经进行了修正
技能 生活技能练丹到了第一境界前期后不能做下品补血膏 已经修正
技能 入门派后只给一个技能,因为不知道后面做任务可以送技能,所以在NPC处花钱把几个技能学习了,且已把技能升级。后面做任务再送一次相同的技能,把之前升级过的技能覆盖了,且无法再次升级技能,技能等级始终为“1” 已经进行了修正
交易 建议增加拍卖行系统 在后续版本中会开发
交易 商品价格太贵,买入价格和卖出价格差距太大 新版本中已根据玩家意见进行了调整
交易 购买其他玩家摊位中的物品时,不能拆开购买,不不方便 新版本中已根据玩家意见进行修改
角色 角色包裹空间太小 增加了任务包裹
角色 提高玩家的移动速度 考虑到游戏的平衡性以及网络的延迟,为了保证玩家的游戏体验,我们建议不修改玩家的移动速度,但是能控制玩家移动速度的技能我们会根据平衡性的测算,进行部分的开发。
角色 职业太少 在后续的资料片中,我们会增加游戏职业
角色 在创建新角色进入游戏后,必要的新手帮助形式还需加强,比如加特殊边框提示玩家按步骤进行新手任务,所有第一次接触的项目都可以特表标识,醒悟的提醒玩家了解,学习,观察 在新版本中,为了能让玩家更容易的融入游戏,开始星辰变之旅,我们花了很多精力来加强新手引导阶段的体验,加强剧情和代入感,相信你能获得不一样的游戏体验。
角色 人物动作过于僵硬,不够细腻 在新版本中我们根据玩家意见重新调整了所有男女角色1200多个角色动作,使其根据细腻动人
角色 建议女生的衣服设计的再轻柔飘逸些 我们接受玩家的建议,进行了新设定
角色 人物服装太单调 在后续新版本中我们调整了服装的美术设计,使其更有表现力,同时我们也丰富和增加了服装的套数,我们将原计划80级才能获得的服装提前到40级获得,41-80级我们重新设计更高级的服装,以满足玩家个性化的需求,另外后续我们会逐步开放各种个性化时装系统,敬请期待
角色 建议创建角色的头像能有更多的选择性 在新版本中,根据玩家意见我们去掉了原先的3种头像,重新设计了男女各6种头像,在创建角色时玩家还能有更多的头发和服装的选择
聊天系统 聊天屏幕刷屏比较严重.建议加入一些聊天CC 在新版本中我们对世界频道聊天作了一定的限制
聊天系统 建议聊天框能否再弄的更清晰一点 在新版本中玩家可以设置聊天的字体大小,玩家也可以根据需要自行调整聊天框的大小
聊天系统 聊天表情太单调了而且很丑不可爱自然就会少很多女性玩家少了女性玩家自然也会影响到男性玩家数量 在新版本中我们重新制作了新的动态聊天表情,希望大家喜欢
灵兽 建议把灵兽复活的方式变成技能复活,比如每个玩家都可在书店NPC处购买灵兽复活的技能书来学习复活技能,然后使用复活技能时有读条时间,这样就更加的公平和科学,灵兽复活后会有几分钟的虚弱期,虚弱期间各属性值大幅度降低。 新版本进行了调整
灵兽 捕捉灵兽的概率太低 新版本进行了调整
灵兽 建议宠物可以交易 新版本灵兽可以进行交易
灵兽 建议可以隐藏宠物的名字 新版本可以隐藏了
灵兽 灵兽体积过于庞大,群体PK的时候会影响PK效果 新版本新增加了多种灵兽和骑宠
任务 做任务的时候有的地图跑的太远 已经对寻路算法进行了修正
任务 建议加入宗族任务 新版本开发了宗族任务
任务 建议任务奖励可以获取装备 已出新手装备
任务 任务设置不合理,16级可接的环任务出现杀23级玉斑锦蛇的任务 新版本中进行了调整
任务 敌对阵营的玩家恶意PK,导致任务都无法顺利完成 在新版本中我们增加了仙魔阵营安全的频道和公共频道的区分,做任务的玩家可以在仙或魔专属的频道内游戏
任务 【主线】终获资格赴山庄任务中,在没有将英雄帖交于杨山之前,误把英雄帖丢弃,造成主线任务无法完成!游戏无法继续的bug 已经解决,在新版本中英雄贴直接进入包裹
其他 吃药的时候维持移动 新版本中我们进行了修改,在吃药的时候可以继续移动不受影响
其他 地图之间的传送阵和传送NPC太少 已经根据玩家意见进行了修改,增加了传送马车和传送阵的配置,并且大大降低了传送费用,并且这次版本我们推出了空间传送阵道具,以满足玩家的传送需求,玩家可以任意记录5个点,随时回到记录点。
其他 感觉整体不协调人物和背景不融合 新版本中只要不是低配置的机器上,自动打开了抗锯齿功能,以使画面更好的融合
其他 建议仓库免费空间增加到2行 已按照玩家要求修改
其他 建议增加游戏语音功能 我们将在下一个版本中推出语言聊天功能
其他 建议可以使用键盘移动 已经可以使用键盘ASWD操作控制走路
其他 客户端打开后背景音乐卡 此BUG已经在新版本中解决
其他 建议做些活动跟副本的帮助 增加了新的多关卡剧情副本-王府别院
其他 建议游戏中有张完整的世界地图,能知道哪些地图是相连的,方便玩家跑动地图 已根据玩家要求进行了增加,在世界地图中选择紫玄星查看
其他 建议拾取物品有快捷键 可以通过快捷键Z进行拾取,如有需要也可以在系统设置->操作设置中修改设置成自己喜欢的其他快捷键
其他 所有NPC包括怪物影子全部一样,都只有一个小圆圈,严重缺乏真实感,看起来像漂浮的 由于同屏的角色和怪物很多,全开真实阴影很耗资源,为了使你能顺畅的游戏,不建议全开,不过我们会尽力改进影子效果
其他 建议视频设置中开放关闭阴影效果,关闭材质效果,供玩家自行选择 由于我们是2D游戏,不建议玩家按3d的方式进行详细设置,玩家可以根据机器配置选择高中低,我们会自动匹配,提供最佳的性能和效果
其他 游戏画面还不够流畅 新版本继续进行了优化,我们会持续优化
其他 建议游戏能开放更高的画面分辨率 最高开到1440x1024,如果你的显示器能支持更高的分辨率建议你使用窗口模式
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