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印象《星辰变》 立足玩家做出好游戏

发表时间:2010-11-16 作者:未知 编辑:dane 来源:未知
印象《星辰变》 立足玩家做出好游戏

  很多《星辰变》的小说迷在这款游戏研发伊始,就给予了热切的关注。二次技术测试虽然只有短暂的十天,但参与测试的玩家反响热烈,并积极提出了诸 多富有创造力的想法和建议。这种玩家和游戏研发人员“亲密”互动的火爆场面,为我们展现了一种《星辰变》与众不同的非常“星”印象。

解密二次技术封测解密二次技术封测

  与一些闭门造车的游戏不同,《星辰变》的研发人员一直非常喜欢和玩家近距离交流,重视玩家的反馈和建议。他们表示:“只有立足于玩家,发挥玩家的主动性,才能真正做出富有生命力的游戏。”

  为了能最好地开辟和玩家交流的渠道。《星辰变》开发组不但在官方网站、论坛、均设有供玩家反应问题、提出自己意见和建议的专区,还在官方微博上有问必答,更推出首本和游戏研发进度高度同步的电子刊物——《星周刊》,让玩家能第一时间了解研发人员和游戏的每周动态。

星周刊星周刊

  也许正是这样对玩家“坦诚相对”的态度,虽然一度出现《星辰变》二测激活码一号难求的场面,但这并不影响玩家参与测试的热情。许多从一次技术测 试一路走来的骨灰级玩家,就非常注重项目组在一测基础上所作出的修改和提升。甚至有玩家表示,对于一测中出现的诸如“怪物卡住玩家点击攻击时显示不在攻击 范围,可明明在玩家身边”、“需要在调息状态下才能用的药在乘骑状态下也同样有效”等问题均有备档,就是为了二测里可以“检查”。为此,项目组在《星辰 变》“印象二测”的专题中,特别开出了一个BUG修改篇,详细解说了二次测试中已经修正的大大小小约200个BUG,让玩家一目了然。

  另一方面,新玩家则对二次技术测试中开放的新内容更为热衷。仙魔战场、洪荒外围等场景地图让原著小说的粉丝过了一把修真瘾。原汁原味的国风画面将书中诡秘晦暗的妖兽大陆、宏大激烈的仙魔之战都一一呈现,让玩家可以身临其境地体验秦羽坎坷的修真之路。

印象星辰变印象星辰变

  事实上,二次技术测试虽然已经结束,但《星辰变》官方的论坛里,玩家仍然持续着对于二测的热烈讨论。部分玩家认为游戏中的“御剑飞行”系统被设 定成达到31级并且完成任务才可以学会要求过高,使得短时间内无法达到级别的玩家错失了当一回“天外飞仙”的机会;也有许多玩家对于未能体验一把元婴自爆 感到失落。

  对此,《星辰变》研发人员表示,虽然游戏的开放暂时告一段落,但对于玩家意见和反馈的倾听并不会就此停止。更为紧张的研发过程还将继续,玩家的热情和支持,将始终是开发组最为重视的宝贵财富,

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