骨灰级玩家吐槽星辰变 游戏的根本是玩家
发表时间:2011-01-21 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
骨灰级玩家吐槽星辰变 游戏的根本是玩家
09年末,无意中看到星辰变的宣传视频,我告诉朋友,这游戏我玩定了。 很荣幸,第一次测试就得到宝贵的激活码,当然我也不辱使命的努力写攻略做资料。 到现在已经第三次进游戏了,这一次游戏开放的时间最长,而却是我玩星辰变以来花费时间最少的。 我是在星辰变一测以后才去看的小说,可能很多人和我一样。 每一次测试都会有不同的感受,二测是玩家们公认三测测试中最好玩的一次。一个游戏被玩家认定为“好玩”,那可是至高荣耀。 不管是从游戏改变,还是游戏剧情,都觉得和小说很贴近,像是在重温《星辰变》,重新回到那神奇的修真世界。 到了这次测试,突然觉得,这游戏已经脱离了《星辰变》,浓厚的铜臭味,被篡改的体无完肤的剧情,无一不让我失望。 看到紫英的帖子:一个极品元灵石=十万RMB。 秦羽如果出现在现今社会,那可不是比尔盖茨能与之比拟的富豪,要知道在后期对他没用的剑圣傀儡都需要消耗极品元灵石。 如果没记错的话,前两次叫做技术测试,这次叫做封测。 在游戏还处于封测阶段就开始测试游戏经济系统,我想这是盛大做的最错的一件事。 玩家的心还没有完全抓住的前提下,贸贸然开始想着赚钱,是这次测试大量玩家流失的主要原因之一。 哪怕是为了尽早调节经济平衡,以后的测试游戏可以更丰富,做更多方面的测试。 那也至少要在游戏金币平衡的基础上才能去测试RMB的经济系统吧? 至今大家赚钱的办法还是那么几个,甚至更少了,买双倍用内丹哪个不需要钱去买? 用钱和不用钱的差距一下就能看的出来。 其次是游戏的任务设置。 对于真元的出现,我是举双手赞成的。在三测刚开的时候,我习惯性的清掉所有任务。 当我支线任务得到奖励只有真元时,我还特有正义感的去提交BUG。 后来才发现无知的我提交了个啼笑皆非的BUG,原来支线任务真的只奖励真元。 再者是精炼。 大家应该都有经验,当你很顺畅的从1加到6,一次不失败的可能性非常大,高达80%,当你去加第七次你会发现它也有高达80%的几率给你退回到+2,接着你就在+2+3+4+5+6之间徘徊再徘徊。 可能这个运气成分比较重要。 那么好,我问个问题:大家在用下级精炼神符+8的时候,有多少人在三件+7装备内成功的? 我又一次开始鄙视曾经我庆幸过一格可容易1000精炼符,不是因为人性化设计,而是因为你反正成功不了那就一直炼下去吧。 抱怨就到这,下一个帖子跟大家说说我最近和朋友一起设想的星辰变。 一切都是浮云,我不是星辰变主策,动摇不了他什么想法。 |
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