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解读《星辰变》动态阵营平衡系统 很强

发表时间:2011-01-26 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
解读《星辰变》动态阵营平衡系统 很强

  仙魔两大阵营,泾渭分明、势同水火、自由交战是《星辰变》的一大亮点,由此衍生的独特的阵营PVP玩法,让众多玩家乐此不疲。在势均力敌的阵营 PK背后,玩家可能不知道,《星辰变》首创的动态阵营平衡系统一直在发挥着重要的调控作用。这套动态阵营平衡系统,分阵营实力对比考核和阵营实力宏观调控 两大部分。下面,让我们对这一全新系统进行解读。

  阵营平衡,对决更富激情

  《星辰变》六大职业之间的平衡性毋庸置疑,但由于玩家喜好不同,在选择阵营时可能存在一定的偏好,这就有可能使两大阵营实力的天平发生倾斜。

  比如由于魔族阵营的人较多,就有可能挤压仙族的生存空间,在洞府争夺、仙魔争霸时造成仙族阵营长期处于弱势地位。为此《星辰变》在游戏中推出了动态阵营平衡系统,力求保持两大阵营之间势均力敌、平分秋色,让阵营玩法更精彩刺激。

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  科学评估,指标全面考核

  考核阵营实力是该系统运作的基础和关键。为保障评估的全面性、客观性,《星辰变》阵营实力对比考核系统纳入了十多项相关指标,综合分析各方面的影响因素。

  《星辰变》坚持总量绝对数和人均数、定量分析与定性分析相结合的方法,既考虑阵营玩家人数、排行榜人数、洞府占领数、各阵营玩家死亡人数等硬性 指标,也充分考虑阵营内玩家等级、玩家装备、玩家荣誉、BOSS击杀数等软指标,以全面考核阵营间的实力对比。可以说,这是迄今为止最完善的网游阵营实力 对比考核系统。

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  宏观调控,机制自动触发

  在贺岁测试中,细心的玩家会发现,有时候在门派职业引导者那里能够接到“奋发图强为阵营”的任务,完成后会获得大量经验值,得到快速成长,而有些门派长老处并无这一任务。其实,这就是《星辰变》动态平衡系统发挥调控作用的一种手段。

  当仙魔阵营的实力对比达到一定程度,系统根据自动测算的结果,就会自动触发调整机制。除阵营任务,另外一种调控措施就是在玩家在选择职业的时 候,弱势阵营一方的三个门派可以获得特殊的门派兵器,保证玩家在游戏前期快速成长。另外,作为人性化设计的一个重要体现——《星辰变》动态刷怪机制在仙或 魔专属频道内也发挥了强大的作用,较弱势阵营一方的刷怪数量和频率都会有所提升,保证玩家能够畅快地练级。

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  《星辰变》动态平衡系统随着游戏内容的增加也在增添新的调控手段。据悉,动态阵营经验加成、动态专属频道数量、洞府动态收入调整等措施也将逐步加入其中。业界认为,《星辰变》首创的动态阵营平衡系统在游戏系统平衡设定上具有先进性,将成为今后游戏开发的一个重要参照。

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