引领2D网游变革五大产品 从传奇到星辰变
发表时间:2011-02-24 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
自十年前盛大引入Wemade《传奇》以来,2D网游在中国经历了爆发式的快速增长,即使在3D网游的强劲增长的冲击下,2D网游依然保持了将近一半的市场份额。回顾2D网游的发展历史,其不断的创新和经典的延续让此类型的网游保持了强劲的生命力。而这其中,至少有五款2
作为一款热血PK的网游,《传奇》更像专是为纯爷们儿打造。而另一款2D网游《石器时代》的出现则打破了这种局限,Q版画面、轻松的玩法、丰富的剧情让网游第一次走入了女孩子们的生活。《石器时代》和她的名字一样,对于女性玩家来讲,他的出现具有创世意味。 《梦幻西游》中国题材的精彩突围 《梦幻西游》海报 网游对中国而言,是一个舶来品,在很长一段时间内,中国市场上流行的网游清一色具有外国背景,西方魔幻、科幻、暗黑题材层出不穷,文化差异导致 中国玩家常常产生“消化不良”。而网易2D回合制《梦幻西游》的出现则打破了僵局,立足中国神话《西游记》,以中国人熟悉的背景和剧情打造出了一段精彩的 西游旅程。《梦幻西游》的这次突围,促进了中国题材的回归。 《征途》团战模式创新者 《征途》的营销模式和他的团战一样出名 |
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