星辰变游戏首测体验报告 总体评分出炉
发表时间:2010-07-19 作者:dane 编辑:dane 来源:未知
星辰变首测体验报告
以下下满分10分 一 画面的问题 8分 背景画面不错,算在2D游戏中不错的, 游戏中整个地图比较广阔,城市地图也比较大 湖沼森林,高山流水也很真实 但是个人觉得人物和背景有些脱离,没有完全的把人物融入到背景之中。 直观的说来就是会简单PS制图的都知道,就是把人物扣下来放到一个背景中之后没有处理的那种感觉! 但是也不错了,如果能把人物更加融合到背景中,那就更真实了 还有点 人物大小事可以调节的 滚动鼠标 二 职业属性问题 (8分) 仙魔两派,每派3个职业相当于医生,战士,法师! 医生和战士的血量差不多,而法师的血量几乎是他们的一半 由于等级没上去,不好多说,只能说的是法师比较脆 三 技能和技能流畅度,技能效果(技能9分,技能效果10分,发射技能的流畅度7分) 技能本人大概看了下 是比较合理的 由于没有体验到后期的技能只能说个大概的映像吧 关于技能效果 那肯定没话说了 初期每个职业有个4分钟爆气的绝招,那个绝招效果更加明显, 非常绚丽,做到了2D网游中的佼佼者 关于技能方面唯一不足的个人认为就是发射技能的流畅度的问题,个人感觉各个技能发出来不是很连贯。 虽然有配合技能,估计手比较快,喜欢发连招的朋友后期PK可能会有点不顺手(也有一点卡的原因吧) 四 游戏难度,复杂度,繁琐度 (非常复杂是10分的话,本游戏本人给7分,比一般的偏难) 游戏难度偏大,新手一进去 10几级的时候法师单挑的话经常被怪虐,你打怪1次怪能打你3次 下面说几个个人很讨厌的问题 再者吃药系统非常繁琐 有缓慢回复的药,有瞬药,有打坐时吃的药 通俗的说 而药又分为红和蓝 一共加起来都6种药了 而城市和野外之间的传送点少,通常在野外死了 回到新手村 再花100J传送主城 再跑到野外 本人曾经在主城定了点 用那个水晶 但是好像没效果 不知道是不是没成功还是BUG来的 其他的就像大众游戏一样, 装备强化好像也是炼器,是要学手艺的,最初是要学采集,野外那些矿石和草药没有分布图,很难找, 采集学好了 要用矿和材料去学炼器手艺 学到一定的熟练度 然后用炼器符炼器(个人感觉和诛仙里的炼器差不多, 只是没真正到达那个地方,不敢确定) 还有任务系统 活动系统 任务系统比较繁琐 本人一直是跟着主线任务走的 在做支线人物 我估计会累的挂掉 还有活动很多,有些活动还不得不参加,因为可以拿大量经验,珍贵道具和金币 初期金币很少,有个任务 每天刷满300只比自己等级高的怪就可以领5W金币,可以组队去刷 (不知道这个以后会不会变成工作室挂机刷钱的一个漏洞呢?) 不过副本做的不错,BOSS也很精美,配合打BOSS 有点像3D游戏的味道 ,这个是本人比较喜欢的地方 |
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