玩家建议:无潜力的建议同意的来顶下
发表时间:2010-12-03 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
玩家建议:无潜力的建议同意的来顶下
我希望星辰变可以设计天空作战模式,在空中作战和地面上差不多,进入战斗状态会取消御剑。但可以悬浮在空中自由移动。如果不这样设计的话飞升仙魔妖界就会有许多不便。比如仙魔妖界都是真空地带为多。如果要PK还要飞到星球中决斗不成。。所以我建议开启空战。还有御剑的时候可以分低空和高空模式,低空差不多和飞行坐骑一样高。我看过这本小说,剧情还不错。但我身为游戏玩家不得不说一下。有些玩友提及到的建议真是胡扯。这是游戏,而不是小说,不要把小说里的幻想带到小说里去,游戏就要靠公平性。。对于这游戏我有点创意,大家不要喷我!!我希望游戏在飞升神界后开一个邪恶地图,像冥界啊!!二测开场动画不是说林雷和秦羽的宇宙法则创出了什么恶势力吗?可以用这个冥界做主题啊!!不然飞升神界真没啥剧情的!!呵呵!!!修真小说有冥界才正常!!生的一极是神,死的一极是冥!对了还有Pk惩罚问题,我希望仙魔PK暴率减少,同阵营PK暴率加大,这也算是对同阵营PK的一种惩罚好了,高境界的玩家主动PK比自己低两个境界的玩家,后者死亡不掉装备,只掉金钱和包裹物品,而且爆率很低很低。但是低境界的把高与2级或以上境界的玩家爆掉,爆率加大!如果是低境界的主动PK以上规则无效!!!!!星辰变两次**都取得了良好的成绩,我个人也是一个游戏迷,首测和二测我都没抢到激活吗,但是我还是要提一点建议。 开放时间太慢这是每个星迷的抱怨,但是这样更能体现出星辰变的魅力。 对于里面的装备我也不太清楚,但每个游戏都有强化和镶嵌功能,我希望把镶嵌改成嵌如阵法。修真里面怎么能没阵法,可以设计一些灵石,和各种阵法卷轴,还可以设计一些幸运符,前两种可以通过打怪获得,幸运符嘛!当然是商城道具!!还有强化不要搞得像烧钱,这个是大家玩网游最头痛的了,还有你们还可以从御剑飞行处下手,难道一定要御剑不成,可以设计各种东西嘛!!如果是翅膀就帅了!!当然这些也是商城出售的,还有一直没开方法宝系统!这个挺让人无语的,这里我提议一下法宝,希望对你们有用。法宝可以分成5大类,1攻击类:像什么 翻天印 2防御类:闾皇重 3 辅助类:恢弘卷 可以加强回血速度== 4:禁锢类 封天塔 5:特殊类:疾风靴 可以加强移动速度 还有就是 每个法宝都有~3个技能 ~~~~~~~~~~~~~~ 还有就是开通帮派之间的战斗模式 。。 对了咋么没阵法技能 最好是有阵法 这样攻防战才有变通,阵法技能需要相应的阵法等级!!!布阵需要很长时间,会被打断。。。。还会消耗一定的阵石。阵法等级高的人可以发现阵眼,破掉几个阵眼阵自然就破了!!! 对了我还希望开通像妖兽攻城战的战役!!!!!!! 以上是我的观点和建议!!!!!!!! !!!!!!大家说我有创意吗???呵呵。同意就顶!!!!!!!!!!!!! |
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