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玩家给星辰变带来的二十三项真心建议

发表时间:2010-12-03 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
玩家给星辰变带来的二十三项真心建议

一:职业不平衡,战士和法师攻击差距太大,法师群攻多,而且攻击都是100+%,但是战士全是单体攻击,攻击才百分之几十点,还有 法师的控制职技能太多,PK根本没得打。
二:还有就是仙魔占有率问题,应该有一定的平衡措施。
三:任务系统更新太乱,有的 晚上八九点更新 , 有的凌晨准时更新,更过分的是居然 早上5点才更新,太乱了。
四:各种活动时间安排不合理,例如答题,正赶上中午晚上吃饭点,多纠结呀。我总控此答过两次。
五:打字系统,比如杀怪聊天,正打着字呢,怪一打,光标就没了 最重要的是要挂了 还不让使用跳跃技能和回城。这一点一定要改下。
六:灵力爆发系统,挺让人纠结的一个系统,这个当然也很好。也很符合原著当中,运气也是实力的另一种体现,但是会不会,太狠了 ,如果运气好可以连升2级多,最好把那个系统给的经验改少一点。
七:打怪系统,谁第一个打得,爆的东西就属于谁.那样打怪就没激情了。而且很容易被人抢点刷怪 ,而且还是很YD的方式。打一下,引过来让你帮他杀。最好还是改成伤害归属,这样 才好吧。
八:最主要的一个建议,环任务的“妖魂石碎片”爆率是不是可以提高一点呀,让人打的都不想玩了。
九:摆摊系统,这个 应该有人提过,就是为什么不能拆开买呢,是不是有点强买强卖的性质了呢。1.传送员那的摊子多到你跟本看不见传送远在那 每次点传送员快的话30秒 一般情况下1分钟左右无语!!! 2.其实不必要人在哪摆摊 建议 搞个像拍卖会的那样 把东西完里面一放价格标好 等人家自己去买就行了!!
十:金币太难赚了点! 个人建议BOOS爆金币 别爆的多 也别少 能买药就行!或者炎京城回城符 和 药品价钱降低!提醒!还有赏金任务有作弊几率 人家可以刷小号 大量刷钱卖RMB 如果不改 很有可以出现这类事故!
十一:BOOS,刷的太少 例如 一个公会就吧BOOS包了  散人去了找死 就算组队去也要被干的惨败 原因 BOOS太少 要不也不会去和那些抢了!  个人建议 每个小地图刷个大型BOOS 坐标随即 不管有没有人找到BOOS1小时BOOS都将自动刷新坐标!
十二:1.我建议 15(20)级以下不能PK 但是没到15(20)要受到系统的安全保护 因为这15到20是个分水岭  ((个人观点建议 1.安全区域不能PK 要经过玩家同意才能PK我没建议 2.危险区域 只要玩家达到15(20)就应该可以**夺宝 要让玩家们知道 死忙要付出代价 **也得有收获的道理 这才是小说里面的星辰变)) (附带一句 人物死忙装备爆出几率要高)
十三:pk系统,我记得我做师门的时候跑到竹林谷。习惯性的在定魂石定魂。结果做完任务跑回去传送的时候。被3人杀掉。由于魂定在那里,复活接着被杀掉。接着复活接着被杀掉。这应该是漏洞 应该要调整变成安全区!
十四:装备的认主!本人认为装备不需要认主,其他一律不需认主!我们玩家PK**不就是为了夺取其他玩家装备,当 你K死对方后爆出她身上的装备,却郁闷的看着+8 +9 +10的装备已认主,自己不能使用,要么以低价格返还对方?要不就是扔商店?  这究竟是为什么?《还是哪句话-死忙要付出代价 **也得有收获的道理》看小说里面人死了  全部东西都要被杀了的人拿走 我这要求还只是爆他1-2个东西而已 不算什么!装备的绑定其实更加没必要!
十五:好友系统感觉还是不够完善。查看好友资料啊什么的希望完善些。
十六:按键,1点 技能不够放 下面一排是1234567890放技能 上面一排就不懂了 按了根本没用 建议改成F1 F3......F8 如果SD想要做到更好 那么在加个栏子 专放药比较好!
十七:御剑飞行 御剑飞行为什么是另一个画面了 就能看到云 其他的上面也没 个人建议把御剑飞行改低点只要能看到地图下面的 树 人 怪就OK了  如果SD你愿意改的更好那就在加个可以载人一起飞   个人观点那个跳跃技能 是不是冷却时间要的太久了点!
十八:瞬移  个人建议 3分钟一次吧 也要根据修为瞬移多大的距离 但是只能在一个小地图里面 要到大型地图还得传送!
十九:背包小, 建议:把任务物品背包改成绑定的物品背包! 原因无他,我任务物品最多没超过3种,而背包里绑定的物品却有20多种,所以我建议获得的绑定物品自动纳入这个背包(包括任务物品),以节约空间!
二十:副本问题,基本上除了赵云兴副本以外,其他副本都不尽人意!炎京城副本等待时间过长!!可以调成杀完全部怪 后立马出下一波啊!狼冢副本奖励太少!这个谁想去做三波啊?可以改成一天只能刷一次!把难度加大点,奖励也加大! 副本时间还是半小时,可以超过10分钟,规定时间半小时内完成侧加奖励!超过几分钟就扣去同比例的奖励!
二十一:支线任务,尽量减少吧.没多少人去做!最好多加点隐藏任务出来,比如刺杀一个或几个的敌对阵营玩家!(不得低于自身等级5级,也不得同一人)时间限定XX小时内,奖励按刺**数而定。其他的隐藏任务策划多动下脑筋!多搞点有创意的。
二十二:灵兽问题,只能等你活动才有得抓?这也太无语了吧,建议在野外不定时定点的刷出少许可以抓捕的灵兽!系统 也不需提示,这完全看玩家运气!设想一下没好宝宝的玩家毕竟多数,世界各地都有玩家去野外碰运气,也能增添游戏的不少活力!提示:活动一出 基本没散人的份 在说了 那样也觉得高等级灵兽也太好捕捉了!
二十三:游戏看法,希望游戏是纯绿色的,最好是点卡消费模式,就算不是的话,也恳请SD商城别开的那么**,只要不影响游戏平衡我们还是能接受的,哪怕是点卡加商城(只出售时装)我们也能接受的了, 哪个什么双倍三倍灵兽开箱子等就免了吧....
二十四:装备持久,玩过一二测的玩家都知道  装备持久掉的太快了点! 尤其是衣服 还没打几个怪持久就没了! 建议改下!
二十五:怎么没随即? 建议出个随即卷  要不被人追杀 没法跑!!对打怪也是有帮助的!
         《附带一句 我的里面有些建议 一定要改啊!》 《不然和其他的游戏还真没什么区别!》
      ((个人观点建议 1. 既然SD以星辰变小说开发为大型游戏 就应该        ((尽量))做到和星辰变小说里面一样))
太高兴了  上榜了!!  但是还得多感谢玩家们的支持我的贴 在这里更大家说句 太谢谢你们 I LOVE YOU
1。有些玩家说战士 和法师PK差不多!  说实在的 楼主也不知道    不过我18级战士 杀个18级法! 没杀赢  原因法技能威力太牛了!(附带一句 1条信息 我也是经过很多的帖在发上来的!玩家有多数说法厉害  但是也有少数说战法差不多!但是我还没看到有人说 战比法 牛)
2. 还有些人说 出随即也有问题  比如玩家说 你在干人吧人**快要死了  就飞了 那还杀个P  (个人认为 出随即没什么问题 提前情况只要SD吧人物PK装备爆率 调到爆率百分90 那么这就是给人救命的东西  (附带:游戏里面有回城 冷却时间3秒 战斗中不允许回城这个SD的改 要不然 杀怪要死 都不能回城)  所以说在出个随即问题不大 只要时间冷却2秒就好 这就能真加逃命率变低! 还有你们的想到 你在** 如果不是别人也想杀你爆装备  他会和你PK吗  所以2个人都不会想到去飞回城或随即 等想到了 说不定已经来不急了 (如果是我 我不想和你PK 或者等级比你低 看到你 我就飞了  你跟本就杀不到 )  有10000字了  
                                                          纯绿色的游戏    自创独一无二      从不被模仿
祝福语:祝:让我们玩家看到星辰变永远站在巅峰 永远不被超越 -我相信SD 你们一定能够做出一个独一无二的大型游戏-你的玩家永远顶您 别让我们失望! 谢谢

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