《星辰变》试玩深度报告:下一个传奇?
发表时间:2011-01-18 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
《星辰变》试玩深度报告主要包括:试玩评论、玩家属性、游戏行为、游戏偏好、游戏团队分析等几个部分。 本报告采取跟踪调查的方法,研究星辰变玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商
玩家2011年的期待: findmoon:小说与游戏剧情的融合,任务与副本的多姿多彩,小说主人公秦羽的角色扮演…… kenyon010:小说题材吸引,中国风写实,画风高动态渲染,移动中施法…… appl12300:原著情节曲折、扑朔迷离,设计巧妙,凶战时心惊胆战,悬疑时缓缓相扣;人物个性鲜明;秦羽的坚强果敢,小黑的冷酷,侯费的火爆,亲情、友情、爱情融入其中,引人入胜。得此修真作品,实乃幸运。爱屋及乌,追逐星辰变网游,场景设计贴近原著,给人身临其境的感觉,尤其是九把仙剑开启仙府的那一刹那,记忆深刻,得道修仙的乐趣弥漫全身,飘飘乎,不可得啊。全文 lhandllhs:不好玩也不会花大心思去关注它,支持它。游戏画面方面敞开给玩家测试翻个底朝天,一起来去粗取精。职业期待更清晰的定位。游戏副本pk之余的另类休闲点缀,期待数量和质量并存,不求一个版本出20、30个副本,但希望每一个拿出手的副本,都是丰富有趣,耐人寻味的……全文 luoxiaolan1986:想玩星辰变因为目前游戏我觉得这是我最后一款游戏了,不想再换别的游戏,希望别让我失望。星辰变的PK系统和 PK时候的效果是别的游戏比不了的,星辰变的操作也许跟传奇类似吧,但是比传奇先进,希望星辰变可以打破传奇历史辉煌,爱星辰变就是等于爱自己,像秦羽一 样发挥自己最辉煌的时代……全文 h76545996:3D只是更广的自由度,画面的高清。华丽。而星辰变的2D是未来,不管是哪里,毫无疑问,这才是游戏。这才有可玩性,不管 是剧情,内容,内涵,和等级,技能,武器,全部都是受认可的,全都是玩家想出来的,全是玩家贡献出来的,而不是游戏开发商独自想的,可玩性很高,肯定能重 现9年前传奇的光彩。等待了1年,终于等到了,我一定要玩……全文 love0xcb:八年的传奇生涯还是没有厌倦我对盛大的情感,虽然花掉我好几百万,虽然从两只眼变成四只眼,虽然从挺腰的小伙子变成有点驼背年纪的人……但我无怨无悔。星辰变我来了,你又一次彻底的勾引了我又一次无怨无悔地让你征服我,就如你好似我的情人一样每天每时每刻都是那么完美,让我忘记了家忘记了老婆忘记了儿子情愿为你忘记一切情愿为你付出一切青春、精力、金钱……全文 第四部分:是谁缔造了星辰变 一、星辰变之于盛大游戏 长期以来,传奇系列游戏项目一直占据着盛大游戏的主要营收线,逾十年而无重大的变化,2010年,《龙之谷》、《魔界2》等项目也给盛大营收线增添了不少新鲜血液,对于《星辰变》项目,盛大寄予了无限的期待——下一个“传奇世界”。 二、关于星辰变的主创团队 1、研发制作团队 星辰变项目2008年立项,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊亲自带队,传奇世界项目组搭建班底,构建星辰变研发制作团队,该团队超过7年的网络游戏研发经验,目前制作团队超过百人。 在游戏音效方面则由08年北京奥运会音乐制作人安栋大师担纲,力求给玩家以东方韵味的优美旋律与细腻管弦乐带来的轻快游戏体验。 星辰变原创作者起点中文网站知名作者番茄加入星辰变团队,担纲创意总监一角色。 2、市场运营团队: 1)、官网内容很丰富,信息量大,与玩家互动的《星周刊》能够保持持续更新。 2)、市场宣传自制创意营销视频,主推次世代游戏概念: 《奥特曼如何败给中国功夫》、《女记者冒死偷拍美容院》、《能预见未来的照相馆》等三部视频45天时间,在优酷、土豆、ku6等视频网站累计万人收藏、百万人次分享、总播放次数已经超过700万。 3)、《星辰变》国内获奖无数,星光闪耀。 4)、与湖南卫视成立盛视影业,合作拍摄同名小说改编电影《星辰变》。 5)、星辰变近一年的百度指数情况:日均搜索次数15000左右,音乐大师安栋加入星辰变团队及3次封测都是星辰变搜索峰值的几个小高潮点,最高峰值接近34000次,整体态势比较平稳。 星辰变封测相关资料 星辰变历史封测3次,每次测试时长15天左右,在试玩网上累计有14365人次加入星辰变试玩团,6000人次试玩。 2010年07月16号:一测重点:研发测试 2010年10月28号:二测重点:经济系统,对一测问题进行修正,新增了不少玩法,改动了不少操作方式。 2010年01月10号:三测重点:压力测试,增开了商城,为商业化运营做准备。 |
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