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数据流分析总结 《星辰变》灵兽各属性计算公式

发表时间:2011-07-13 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
最近几天我总结了星辰变灵兽部分的计算公式,有下面一些结论:公式一:灵兽属性数值=灵兽1级时的初始属性数值+(1+技能加成因子)*(此属性的成长值+1)*(灵兽级别-1)其中1)“灵兽属性”包括力量、身法、体魄、智慧和精元,此公式不适用于

最近几天我总结了星辰变灵兽部分的计算公式,有下面一些结论:

公式一:灵兽属性数值=灵兽1级时的初始属性数值+(1+技能加成因子)*(此属性的成长值+1)*(灵兽级别-1)

其中1)“灵兽属性”包括力量、身法、体魄、智慧和精元,此公式不适用于会心、命中、闪避等其它属性。2)技能加成因子指智慧、憨厚等技能对灵兽属 性的加成程度,其中憨厚的技能加成因子=0。1、高级憨厚的技能加成因子=0。2,智慧=0。1、力量=0。1、高级智慧=0。2等等。

例如,一只1级时有16点初始体魄、带有高级憨厚技能、体魄成长值为3。2、资质为700、40级的灵兽(灵兽升级时的潜力点全部加到体魄上),它的体魄值=16+(1+0。2)*(3。2+1)*40=213点。

公式二:灵兽血量=灵兽体魄*20+灵兽级别*灵兽资质*灵兽种类因子

其中:坚甲兽的灵兽种类因子大约是0。015;蝙蝠精大约是0。01。(这个公式的后半部分存在误差)

例如,一只体魄213点、资质700点的40级坚甲兽,它的血量大约为213*20+40*700*0。015=4680

公式三:资质对灵兽攻击的加成=灵兽资质/1000*灵兽属性数值

例如,两只同样200点智慧的灵兽,资质800比资质600多打(800-600)/1000*200=40点血。

公式四:魂佑后主体体魄增加量=[(灵兽资质-100)/10000+0。4]*灵兽体魄数值

公式五:魂佑后主体的血量增加量=魂佑后主体体魄增加量*10

例如,体魄200点、资质700点的灵兽,魂佑后能给主体加成[(700-100)/10000+0。4]*200=92点体魄值,魂佑后主体增加:92点体魄*10=920点血

上面公式太复杂,来个简化版(存在少量误差)

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