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数据流分析总结 《星辰变》灵兽各属性计算公式

发表时间:2011-07-13 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
最近几天我总结了星辰变灵兽部分的计算公式,有下面一些结论:公式一:灵兽属性数值=灵兽1级时的初始属性数值+(1+技能加成因子)*(此属性的成长值+1)*(灵兽级别-1)其中1)“灵兽属性”包括力量、身法、体魄、智慧和精元,此公式不适用于

血宠:

魂佑后血量增加值=(1+憨厚技能加成因子)*(体魄成长值+1)*(体魄资质/10000+0。39)*灵兽级别*10

攻击型宠物:

攻击输出的增加值=(1+技能加成因子)*(智慧成长值+1)*(智慧资质/1000)*灵兽级别

攻击型宠物魂佑(以智慧型宠物为例):

主体智慧的增加值=(1+智慧技能加成因子)*(智慧成长值+1)*(智慧资质/10000+0。39)*灵兽级别

这三个公式可以用来比较不同的灵兽,例子:

1)一只带有高级憨厚、体魄成长值为3。35的血宠和一只普通憨厚、体魄成长值为3。7的血宠哪个好?利用血宠公式,第一只:(1+0。2)*(3。35+1)=5。22;第二只:(1+0。1)*(3。7+1)=5。17,所以第一只要更好一些。

2)一只体魄成长值3。4、资质999的血宠和一只体魄成长值3。7、资质750的血宠哪个好?利用血宠公式,第一只:(3。4+1)* (999/10000+0。39)=2。156;第二只:(3。7+1)*(750/10000+0。39)=2。185,所以第二只要更好一些。

3)假如你有1000星币,你是用来提高灵兽灵性呢、还是用来还童、还是用来买一本憨厚技能书?通过上面的公式,你可以计算在哪种情况下你获得的效果最好。

其它应用的例子我就不再啰嗦了。

另外说一下:对于攻击型宠物和需要一起战斗的血宠来说,我个人认为灵兽的性格要比资质、成长度等因素更加重要。

其它属性数据(整理得比较粗糙,有一定误差):

大约7点会心增加1%的暴击。

蓝央技能里的武器伤害具体指的是“战斗”里的“法攻”,受武器里的无属性攻击影响最大。

对于天火镇来说,大约5点智慧一点伤害、4点火伤一点伤害。

对于火狱决来说,大约5点智慧一点伤害。

对于爆裂来说,1点智慧一点伤害,1点火伤一点伤害。

对于焱落来说,1点智慧一点伤害,1点火伤一点伤害。

欢迎朋友们测试这些公式的准确性,或者说出你的测试结果。

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